| Posté le 17-02-2008 |
Bon, un avis sur ce jeu me semble important à donner.
Premièrement, un avertissement : Circle Of Doom ne ressemble en rien du tout aux précédents KUF.
Ici, pas d'armées, de légions, de wyvernes, de mammouth des marais, de cavaleries et autre. Vous incarnez un seul et unique personnage (6 perso issu des KUF, dont Regnier, Kendal ou Leinhart).
Le jeu, maintenant.
Défini en tant que "action/RPG" (c'est se qui est écrit au dos de la boite), le coté RPG se limite à une évolution de niveau via des XP (basique), l'achats d'armes et armures, l'apprentissage de magie. Voilà, fin de la partie "RPG".
La partie action, de son coté, est réel... et répétitive. On affronte des groupes (15 adversaires mini) de monstres dont les 80% sont là pour décorer (meurt en 3 coups max). Heureusement qu'on a un perso souvent bien puissant, qui frappe avec générosité plusieurs ennemis à la fois.
Vous avez ainsi à faire plusieurs zones pour finir une map d'une région, pour passé à la région suivante, et ainsi de suite.
Ah, j'allais oublier. Les zones (schématiser sur la mini carte dans un petit carré) ne sont pas très grandes, mais vous aurez le loisir d'admirer la belle page de chargement à chaque changement de zone.
Coté scénario ... Bon, je ne suis pas encore très loin dans le jeu, mais pour l'instant, de ce que j'en ai vu, bah c'est risible par rapport à ceux des KUF (qui sont des RTS).
C'est un défouloir bourrin, histoire de se détendre les neurones entre 2 campagnes sur un Kingdom under fire.
Voilà. un "avis" plutot critique, peut être un poil négatif, mais franc et honnête sur ce jeu.
précision : j'ai mis un "3/10" sur ce jeu.
Un sujet est ouvert dans la partie "forum" du jeu, pour toute remarque sur cet avis ou pour toute question relative au jeu.
Egalement présent dans le sujet du forum, une video du jeu (venant d'un site) offrant une vision concrète de la partie action du titre. |
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